Den 12/3 var det invigning av Medeas nya lokaler. På plats var Awnic i egenskap av projektledare för It's My Experience och projektpartner i Natursynsprofilen - Din Natur?
måndag 15 mars 2010
torsdag 18 februari 2010
Workshop #2 - Ramverk & Intäktsmodell

En stor fråga (alt. problem) som dykt upp är hur projektet kan generera intäkter i slutändan. Det lösningar som diskuterats är att gränssnittet på webben ska vara helt öppet och gratis medan appen på App Store kostar . Ett annat upplägg skulle kunna vara som Spotify har, dvs appen är gratis men för att aktivera spelen behövs ett "premium" konto som kostar.
måndag 25 januari 2010
Workshop #1 - Första diskussionerna
Under första workshopen träffades projektgruppen för att sammanställa de idéer och tankar som diskuterats vid tidigare möten och korrespondens . Ramarna för projektet och dess omfattning klargjordes och arbetsfördelningen fastslogs. Projektgruppen beslutade att kontakta relevanta intressenter från näringslivet som kan tänkas bidra till projektet, både genom ekonomiskt tillskott men också med affärsmässig kompetens.
Representanter från samtliga parter (Awnic, MAH, GRUL, DPU) var närvarande och deltog under en sju timmars workshop som hölls på Orkanen, Malmö högskola.
tisdag 1 december 2009
Anslag från Medea för projektet It's My Experience
"Vi har glädjen att meddela att styrgruppen beslutat att i hård
konkurrens bevilja er ansökan It´s My Experience med 100 000 kronor!"
Detta positiva besked fick vi idag från Medea - Malmö högskolas nya satsning på nya medier. Här kommer en sammanfattning av projektet:
I detta projekt vill vi ta fram en generell nätbaserad “Editor” för positionsbaserade spel och upplevelser. Användarna ska själva i ett enkelt, intuitivt, gränssnitt kunna skapa och förändra egna spel och upplevelser. Utvecklingen av ”Editorn” samt utprovandet av den funktionalitet som behöver byggas in för att på ett enkelt sätt kunna producera spel med hög lärandepotential, kommer att genomföras av MAH, AWNIC, DPU och GRUL. Utvecklingen kommer att bygga vidare på arbeten och erfarenheter kring Eric Klopfer på MIT, som MAH har nära kontakt med.
konkurrens bevilja er ansökan It´s My Experience med 100 000 kronor!"
Detta positiva besked fick vi idag från Medea - Malmö högskolas nya satsning på nya medier. Här kommer en sammanfattning av projektet:
I detta projekt vill vi ta fram en generell nätbaserad “Editor” för positionsbaserade spel och upplevelser. Användarna ska själva i ett enkelt, intuitivt, gränssnitt kunna skapa och förändra egna spel och upplevelser. Utvecklingen av ”Editorn” samt utprovandet av den funktionalitet som behöver byggas in för att på ett enkelt sätt kunna producera spel med hög lärandepotential, kommer att genomföras av MAH, AWNIC, DPU och GRUL. Utvecklingen kommer att bygga vidare på arbeten och erfarenheter kring Eric Klopfer på MIT, som MAH har nära kontakt med.
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)


