torsdag 18 februari 2010

Workshop #2 - Ramverk & Intäktsmodell


















Med många av projektets medlemmar på resande fot den senaste tiden, har kommunikationen skett genom Awnics projektsite (Basecamp). Många intressanta diskussioner tagit fart. Bilden ovan visar det ramverk projektet som är resultatet av de tankar och idéer vi haft. Vi har skissat upp de verktyg som är möjliga genom iPhonen och sedan har nödvändiga funktioner för användaren/skaparen av spelet tagits fram.

En stor fråga (alt. problem) som dykt upp är hur projektet kan generera intäkter i slutändan. Det lösningar som diskuterats är att gränssnittet på webben ska vara helt öppet och gratis medan appen på App Store kostar . Ett annat upplägg skulle kunna vara som Spotify har, dvs appen är gratis men för att aktivera spelen behövs ett  "premium" konto som kostar.

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar